Guia de construção · Fable 5 × Ezon Partners · direção 1 de 5

Anatomia da Singularidade

Este guia abre a caixa: a direção criativa, a paleta, os tipos, o shader e a coreografia — tudo no mesmo sistema visual do site que ele explica.

01Direção

O instrumento cinematográfico

A narrativa da marca é o horizonte de eventos: atração, massa, profundidade, luz na borda do escuro. A Singularidade leva isso ao limite literal — em vez de ilustrar um buraco negro, o site é um: a página inteira é uma queda em direção ao centro, e o texto é um manifesto em cinco movimentos, como uma partitura.

Três dials calibram a direção. Variância alta (composições assimétricas), movimento quase máximo (a cena inteira responde ao scroll), densidade mínima (cada tela respira como sala de cinema).

Variância8
Movimento9
Densidade2
02Paleta

Vazio quente, âmbar incandescente

Nada de preto absoluto: o fundo é um vazio quente, dois passos acima do #000. A família de acento é uma só — o âmbar do disco de acréscimo, que esquenta até quase branco. Sombras e brilhos são tingidos de âmbar, nunca cinza.

#070608
vazio · fundo
#100C0E
profundo · superfícies
#EDE6DA
texto · 16,3:1
#9A8F80
apoio · 6,3:1
#FF9E4F
âmbar · 9,9:1
#FFD9A0
incandescente · 15,1:1

Os contrastes medidos sobre o vazio ficam todos acima do mínimo de 4,5:1 exigido para texto (WCAG AA).

03Tipografia

Três vozes, uma partitura

O horizonte não é o fim.

Instrument Serif · display — os títulos e numerais de movimento

— a voz da gravidade fala em itálico.

Instrument Serif Italic · a voz da gravidade, um aparte por movimento

O corpo de texto usa a Geist em peso leve, com entrelinha generosa — legível contra o campo em movimento sem disputar atenção com ele.

Geist · UI e corpo

MOVIMENTO IV — SOSTENUTO · R_S = 2GM/C²

Geist Mono · coordenadas, anotações e instrumentação
04Técnica assinatura

Lente gravitacional em um fragment shader

O campo é um único plano WebGL (three.js) com shader próprio. Um starfield procedural é distorcido por uma pseudo-lente: cada pixel desloca sua amostra do céu na direção do centro, com força proporcional a 1/r, e ganha um giro perto do anel de fótons. O disco de acréscimo é ruído fbm esticado em faixas, com um lado mais quente — o falso efeito doppler do material que se aproxima.

/* deflexão: o céu escorrega na direção da massa */
vec2 sp = p - dir * (k / max(r, 0.05));
float ang = min(0.32 * k / max(r*r, 0.004), 2.4);
sp = c + mat2(cs,-sn,sn,cs) * (sp - c);   /* giro no anel */

/* doppler falso: o lado que vem na sua direção queima mais */
float doppler = 1.0 + 0.8 * (q.x / max(rd, 1e-4));

O scroll não anima elementos soltos: ele alimenta um único uniforme, uFall, que leva a câmera da aproximação (buraco pequeno, fora do eixo) até depois do horizonte (tela quase negra, uma linha incandescente). O GSAP ScrollTrigger faz o scrub; o shader interpola.

ScrollTrigger.create({
  trigger: '#fall', start: 'top top', end: 'bottom bottom',
  scrub: 0.5,
  onUpdate: (self) => EZON_FIELD.setFall(self.progress),
});

Dois cuidados invisíveis: dithering no shader (mata o banding dos degradês quase pretos) e um pôster estático em CSS para quem prefere movimento reduzido, não tem WebGL ou perde o contexto gráfico.

05Layout e coreografia

Cenas cheias, legendas na borda

Cada movimento é uma cena de tela cheia. As legendas nunca ficam no centro: elas se prendem às bordas — canto inferior esquerdo, canto superior direito — enquanto o numeral serifado gigante deriva em parallax no sentido oposto. O único elemento centralizado do site é o final, porque ali o centro é o assunto.

Na borda direita, um trilho de progresso marca os cinco movimentos; no canto inferior esquerdo, um velocímetro em mono registra a queda. Instrumentação discreta, como cabine de observação.

Com movimento reduzido ativo, toda a coreografia desliga e o conteúdo inteiro fica visível de imediato — a leitura nunca depende da animação.

06Processo

Como o Fable construiu

  1. Contrato criativo primeiro. As cinco direções foram escritas antes de qualquer pixel — paleta, tipos, técnica e layout de cada site. Toda decisão responde a esse documento.

  2. Identidade preservada na fonte. O lockup oficial da Ezon Partners entra como SVG inline com fill=currentColor — tinge, mas nunca distorce.

  3. Fontes próprias, subset latino. Instrument Serif, Geist e Geist Mono auto-hospedadas em woff2, com acentos do português verificados no subconjunto.

  4. Bibliotecas locais. three.js e GSAP ScrollTrigger vendorizados no próprio deploy — zero dependência de CDN de terceiros.

  5. Três passadas de iteração. Captura de tela, crítica contra o contrato (ritmo tipográfico, contraste, zonas mortas, clichês de IA), correção — três vezes, antes do deploy.

  6. Portas de qualidade. Contraste mínimo 4,5:1, nada de #000/#FFF absolutos, acento em no máximo dois ou três elementos por tela, movimento reduzido respeitado, colapso mobile-first.

Volte a cair.

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